严阵以待怎么添加道具 操作指南分享
在‘袖手旁观’这个游戏中,玩家可以添加道具,可以给自己带来很多便利,但是很多玩家不知道怎么添加。接下来,边肖将为您带来如何添加道具的策略。
在‘做好准备’的游戏中,玩家可以添加道具,可以给自己带来很多便利,但是很多玩家不知道怎么添加。接下来,严阵以待怎么添加道具's战略将由边肖为您带来。感兴趣的玩家可以一起看看!

00-1010游戏中的大部分道具都存放在`里.//Content/ReadyOrNot/Level/Level/.`每张地图。想要酒店道具,请到RoN_Hotel,在子文件夹里查看。你应该用“ReadYornOT”的名字建立你的项目,并遵循与ReadyOrNot相同的文件结构。这是为了方便使用就绪或未就绪参考。不要在您的实际中使用此资产。pak文件。
在地图上找到你想要使用的道具。这些道具的格式和其他文件一样,都是。uasset。但是,请确保。你看到的uasset是一个静态网格,不是纹理文件或者别的什么。您可以通过在UModel中打开文件来验证这一点。如果类显示StaticMesh,就可以了。
模仿UE4中文件夹结构的位置,直到资产的位置。
输入Place Actors Basic ',将多维数据集拖到内容浏览器中,然后单击Copy Here '。你可以在关卡中的任何地方使用它,当它被载入你的地图时,它将成为一个合适的资产。如果您想在编辑器中查看资源,您只能超越这一步。
使用UModel导出要用作的静态网格。psk。
使用搅拌机和它的。psk插件,将模型导出为。fbx。
进口。fbx到UE4,与您尝试在地图中使用的资源同名。确保这个文件和游戏文件中的同级文件在同一个目录下。
以上是如何添加道具的策略。这种操作可以帮助玩家大大提升游戏体验。希望这个策略对大家有帮助。更多信息请关注Dangyou.com.
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