英雄无敌3输出最强英雄是谁(英雄无敌3八大公认强者介绍)
如果要问英雄中最灵魂的系统是什么?那么答案很可能是英雄系统。毕竟游戏的名字是无敌的。
虽然在最经典的《英雄无敌3》中,英雄不能亲自上阵,他们只能以队长的身份释放魔法,增加部队的属性或给出特效。但正是因为他不能投入战斗,所以英雄自身的特点和技能对战场甚至战场外都有很大的影响。
一个具有良好特性和技能的英雄很可能领导30个大天使,并赢得60个由没有良好特性和技能的英雄领导的大天使。

在数百名英雄中,哪些英雄的特点最鲜明,实际效果最突出?
我们不妨从这些英雄中寻找各方面表现最突出的十种英雄,看看他们的强势之处以及在实际游戏中能发挥到什么程度。
1最强近战攻击:

《据点氏族》的英雄肯洛·哈格是一个攻击技能很强的野蛮人职业,起初是中级攻击技能,初始攻击4是最容易提高攻击力的职业。

近战攻击最强的职业,近战攻击特性最强,也是攻击加成最高的英雄。上述特点的结合使肯洛-哈格成为整个英雄无敌3的近战之王。
他的近距离进攻能有多强?
首先,进攻技能本身可以为我方部队带来30%的近战伤害加成。而且这个加成效果不受攻击和防御增加4倍的限制。

其次,肯洛-哈格的进攻技能可以为该技能带来(英雄等级×5×技能加成)%的效果。
简单来说,50级的哈格可以通过攻击获得30%+(50 * 5 * 30)%的增益,总伤害提升105%。
而同样50级的哈格里夫斯,在基础攻击力上可以拉到(4+9 * 0.55+40 * 0.3)= 21点,相比人类骑士期望的平均17点,哈格里夫斯至少有4点的攻击力加成。它还可能导致预期伤害增加20%。
说白了,如果你玩到50级,那么哈格的部队可以期望在近距离攻击后造成2.25倍的伤害。
如果搭配上据点氏族的头号比蒙兽,那么哈格里夫斯在战场上基本可以实现近战秒杀。近战之王的称号给肯洛-哈格里夫斯是没有问题的。
2最强远程攻击:

欧灵,城堡一族的骑士英雄,擅长射箭,起初只是初级射箭,但职业相对均衡。

与近战攻击之王哈格相比,欧灵在基本属性上处于劣势——毕竟骑士的职业主要是防守,而欧灵和哈格一样,也倾向于进攻。
但这一弱点完全被射箭本身的特点和特殊效果所抵消。

首先,虽然射箭和攻击都是攻击加成效果的技能。但是,满级射箭的加成效果是攻击的近两倍,达到50%。
其次,欧灵的射箭特长效果与攻击特长效果相同,但由于基础加成系数更高,欧灵的射箭加成效果实际上会更强。
50级的欧灵可以通过射箭获得50%+(50 * 5 * 50)%的伤害,总增幅为175%。这比同级别的哈格里夫斯强大70%。
所以尽管欧灵的攻击力可能比50级的哈格低4~6点,但实际上,从每秒伤害的能力来看,欧灵的加成效果实际上更强,而且越晚越强。
当然,远程部队的远程效应可以抵消远程部队人数少、兵种实力不如近战的影响。
总的来说,虽然一个是近战王者,另一个是远程巅峰,但如果你必须选择最强的攻击英雄,你可能会投票给欧灵。
3最强的防御:

虽然有几位防守英雄,但公认的第一防守人是塞尔维亚人特泽泰钢板。
与分为近战和远程攻击的攻击不同,防御的特点是同时减少所有物理伤害,无论近战和远程。而且防御特长的效果放在最外面的一圈,也就是说不管你的攻击增加1000%还是10000%,最后都会直接被防御降低效果扣除。

因此,虽然防御的最高效果是减少15%的伤害,但这个特性在防御伙伴中被放大到了非常恐怖的程度。
如果泰泽已经达到50级,那么他的防御术实际效果为15%+(50 * 5 * 15)%,实际物理减免已经达到52.5%。
换句话说,此时欧灵的攻击击中了泰泽部队,实际受到的伤害加成就变成了175% *(1-52.5%),这相当于只有83%的额外伤害加。
而如果泰泽达到90级,防御效果变为15%+(90 * 5 * 15)% = 67.65%,那么即使欧灵达到90级,伤害加成也达到225%,但在被泰泽降低后,实际伤害加成为73%。
看到了吗?等级越高,太泽的效果越大。
作为重要的塞尔维亚英雄,泰泽在防御加成效果上也强于其他种族的英雄。

和哈格一样,初始4分防守+中级防守,且防守成长生涯最高。所有这些使泰泽在防守领域当之无愧的第一
如果我们必须谈论弱点,那么早期的泰泽实际上扮演了哈格里夫斯和欧灵的角色,但级别越高,泰泽的作用越大。而如果达到传说中的868级+禁术魔球阶段,那么泰泽就不是英雄,而是大魔王。
4伤害最强:

这不是很奇怪吗?前面是各个种族的主战英雄充当物理等级的巅峰,但是在伤害最强的英雄上,这也属于物理范围,我们看到的是什么法师呢?
其实原因也很简单,那就是阿德拉的特长,也就是圣灵的特长。

魔术本身,其实并没有什么特别出彩的地方。即使你有最高等级的水魔法,也就是它可以使部队的伤害最大化然后再加1。
换句话说,如果你对天空使用这个魔法,它相当于实际伤害51,这与基础50没有什么区别。
但是有了阿德拉的特殊技能圣灵,情况就完全不同了。
阿德拉的特殊计算方法相当特殊:
基础伤害+基础伤害*3%*等级/武器等级
因此,根据这个公式,我们可以计算出高等级阿德拉对部队的伤害增加了多少。
一把60级的阿德拉可以给士兵造成3+3*3%*60/1=8点伤害。
而同样60级的阿德拉,可以让大天使拥有50+50*3%*60/7=63的攻击力。
看到了吗?对于主要兵种士兵来说,当他们在高等级阿黛尔的圣灵帮助下,伤害直接增加了三倍。而大天使,一级的兵种,也可以增加近30%的实际伤害。
所以在高等级的阿德拉面前,即使是能增加恐怖骑士10点伤害的罗德哈特,也不能说他的伤害增幅排名第一。
5最快的:

对于其他领域的最强英雄,我们需要列出各种技能描述和特长描述,以及证明强度的公式。一方面是因为那些属性不直观,另一方面是因为那些英雄都是线性成长的,虽然后期的蜕变很强,但前期可能并不是特别有用。
与他们相比,英雄姆拉克爵士尤为特殊。
首先这个英雄有且只有一个特点,就是所有兵种移速+2;
其次,不要小看这个功能。值越简单,效果越大。这句话在《无敌英雄》中是一个道理。至于速度属性,虽然最高只有21点,但它可以决定谁可以先动以及部队可以移动多远,这是时间和/【/k0/】之间两个极其重要的属性。
姆拉克爵士的速度加2,首先使我们第一次行动的概率增加了一倍多——你知道,有了这个属性,我们带来的大恶魔可以先于大天使行动,黑龙可以先于金龙行动。这第一步棋可能直接决定双方的生死。
需要步行三次才能到达的部队只需要行动两次。那些速度为11的单位,看到他们走到别人面前时无法移动,就会被姆拉克爵士的+2速度所改变。
有了这些优势,你说姆拉克比之前所有英雄加起来都重要,所以我只能对你说:你是对的。
6最强的移动性:

如果说姆拉克是一个具有重要战略战术的英雄,那么以凯伦为首的后勤特长英雄就是一个纯粹的战略英雄。
他们对战斗没有加成效果,但在大地图移动方面,他们说他们是第二名,没人敢说第一名。

后勤的效果是增加英雄30%的陆地机动性。地图中英雄的基础移动力为1500点,而11速以上兵种的最大移动力为2000点。
按照后一种计算,有后勤的英雄,初始移动力为2600点。
50级的卡琳呢?
30%+(50 * 5 * 30)%,移动百分比增加105%,2000点的移动力变为4100点。
换句话说,一个拥有后勤专长的英雄在后期可以走普通英雄两倍以上的距离。
虽然这种英雄在战斗中毫无用处,但如果在寻找矿藏、宝藏或侦察敌人时有这样一个高级后勤英雄,你会突然觉得马自达是一辆法拉利,这太棒了。
最强的7种魔法攻击:

虽然魔法攻击最强者的称号应该给那些拥有魔法技能的英雄。但是,由于魔法技能本身太拉胯,这个称号最终将属于塔家族的老索。
为什么老索是最强的魔法攻击手?

首先,连锁闪电的魔法实际上是一个总伤害第二高的攻击魔法。同样一个强度为50的英雄,连锁闪电可以打出2100+1050+525+262.5=3938点伤害,而最强的单个霹雳可以打出4050点伤害,两者相差无几。
但是老索的特长是,50级时打7级兵相当于增加(1+50/7×3%)= 21.3%的伤害。如果对手是一级兵,效果为(1+50/1×3%)=伤害的250%!此外,旧绳子本身具有神奇的效果,相当于额外增加15%。
相比之下,魔法英雄对魔法的整体增伤效果固定在50级,也就是52.5%。除了6级和7级士兵外,其他1到5级士兵的战斗力都不如劳索莱。
为什么老索打架一定会被禁?除了前期自带4级魔法外,其他人也是后期最强魔法攻击。
8赚钱和理财最强:

这个英雄相对比较有意思。
上面提到的英雄都是战略和战术中有用的单位,但也有很多英雄可以在更宏观的经济层面上提供支持和帮助。
比如学习理财技能的英雄,比如天生350金币/天的英雄,天生资源和输出+1的英雄。
但以上所有英雄都不如罗德哈特有趣,因为他的专长是财务管理。

理财的最高效果是每天增加500金币(以上文章有错误)。
看起来很多,但在游戏中后期需要数万金币的时候,并没有太大的作用。
然而,罗德哈特的能力是每提高一级就能提高5%的财务管理效果。换句话说,10级的哈特每天可以产出750金币,20级是1000金币。如果达到80级,将是400%,这意味着2000+500=2500金币。
这已经是比普通城镇更高的产量了。如果能发展到这个阶段,Hart绝对可以称为移动金库。
只是有多少玩家会将这样一个经济英雄追求到80级作为自己的游戏目标呢?
反正无论如何,最能赚钱的英雄是哈特。
9结论:
以上就是《英雄无敌3》中八个方面可以达到巅峰的英雄。
当然,除了这些英雄之外,游戏中还有很多拥有相同天赋的强力英雄,比如可以升级为幻影射手和魔法法师的两个特殊英雄,比如那些可以让7级战士的实力更上一层楼的英雄等等。
如果你觉得还有哪些英雄值得一提,欢迎在评论区留言,发表你的看法和观点。
老游戏不容易。即使技术和艺术效果已经大幅升级了30年,《英雄无敌3》仍然是策略棋类游戏的巅峰之作,所以让喜欢这款游戏的玩家继续讨论和争吵吧。这也是对这些老游戏的致敬,不是吗?







