高尔夫玩法的手游推荐(《高尔夫俱乐部:废土》玩法介绍)
这个故事的背景设定在多年以后,人类社会爆发了一场巨大的生态灾难,地球上的超级富豪搬到了火星上的特斯拉城。当然,有些人自然怀念在地球上打高尔夫球的难忘时光,所以这些“火星公民”乘坐包机返回人类文化遗址,并再次挥舞着他们的球杆。
略带讽刺和恶搞的故事背景
看到这里,你是不是想到了赛百味或者尼尔那样可笑的末日废土现象?
的确,《高尔夫俱乐部》在游戏界面中给我们的第一感官印象是破碎的墙壁,但它不会感到贫瘠和压迫,反而有一种不同的美感。大多数时候,这幅作品的画风似乎是普通的油画,并采用了浅蓝色。伴随着高尔夫球的随意发挥,整个比赛过程传递出一种悠闲放松的心情。再加上出色的原声音乐,它没有以往“废土”作品中的压榨感,但却让人感觉非常温暖。
颇有2D版《无人不晓》的魅力。
当然,游戏是否好玩不仅取决于画风和音乐,还取决于游戏本身的表现。虽然这款游戏使用的高尔夫类型相对较少,但笔者在体验过程中感受到了许多其他游戏的影子。
比如游戏的操作是单指拉伸瞄准式,类似于愤怒的小鸟的操作,刷的很流畅。《高尔夫俱乐部》是一款手游,总共包含30个关卡。在游戏的每一关开始时,都有一段与本关场景相关的文字。在游戏过程中,伴随着舒缓的音乐,不时会有声音讲述本关的背景,这似乎是主人公回忆之前地球上的点点滴滴。
而且每一关的任务和目的都非常明确:就是把高尔夫球击入洞内。在打球的过程中,你会发现很多有趣而无意义的细节。例如,如果你把球打在牛身上并停下来,你将获得相应的成就。
或者在马桶上打个洞
有很多有意义的元素,比如这个巨大的比特币。
《高尔夫俱乐部》不是一款简单无脑的手机游戏。有时候你需要在多层建筑上击球。当你击球的角度和力度没有控制好时,球会反弹回来或直接滚出平台。我遇到过这样的情况,即使打了十几次球,也无法在正确的中锋位置停球。每次都让我想起被罐子怪物“本尼·福特”支配的恐惧!
我听到有人叫我?
当然,这款游戏与《与本尼·福特共度难关》不同,前者是为了难度而难度,而《高尔夫俱乐部:废土》并不是为了让玩家尴尬,而是为了让人们理解它的剧情以及游戏本身想要表达的内容。所以在保证一定难度的情况下,既要满足想打架的玩家,又不能劝退休闲玩家和残障党。因此,在许多关卡中都有一个设计:尽管屏幕上到达终点的最直接的方法很显眼,但在仔细观察和梳理下,我们经常会发现一条不显眼的路径,从这条路到达终点会容易得多——毕竟条条大路通罗马,成功的道路总是不止一条。
这里有很多路线:左边的斜坡和两个下水道口。
另一方面,高尔夫俱乐部中有许多不可触及的中心,如水池、悬崖、渣土堆等。如果您不小心将球击入这些中心,它将返回到您刚刚击球的位置。虽然这些场景设计已经成为关卡难度提升的一部分,但我还是很高兴能在很多时候拥有它们。想象一下,当你尽力将球从房子的一楼打到顶楼时,由于你的力量或角度错误,球会落回原来的起点...反反复复,谁的心态变了谁就会崩溃。但有了这些场景,情况就不一样了。如果你犯了错误,再试一次!
最后说到剧情,其实通关后最直观的感受就是目标沟通和游戏性的紧密融合。在游戏的前中期,制作组不时通过每个关卡开头的简短句子,以及旁白来回忆大灾难前的事情,以埋下伏笔。在地铁的后期,主角突然遇到了一个小男孩,小男孩看到穿隔离服的主角掉头就跑,这就埋下了伏笔。